
نمودار جریان کاربر
هوم دو در بزرگ سگ/گربه. فیلتر نیاز روی لیست. سبد با یادآوری سازگاری؛ دکمه واتساپ چسبان برای استعلام و سفارش سریع تهران.
ژیوان پلاس
اول حیوان، بعد کالا — خوراک و بهداشت، سفارش آسان از سعادتآباد، و مسیر تکرار خرید برای صاحب پت.
نقش استودیو هش: فروشگاه + UI/UX
صاحب پت با «غذای گربه عقیم» میآید نه با برند. ژیوان پلاس باید نوع حیوان را در معماری میگذاشت، بهداشت را از خوراک جدا میکرد، و کانال سفارش واتساپی فروشگاه سعادتآباد را با ویترین آنلاین همراستا میکرد. وعده ارسال داخل تهران مسیر تکرار ماهانه غذا را واقعیتر کرد.
اعداد محصول — از خود پروژه، نه KPI استودیو
غذای سگ در سبد گربه هم اعتماد را میکشد هم مرجوعی میسازد. باید انتخاب نوع حیوان زود اتفاق بیفتد، PDP سازگاری را فریاد بزند، و برای کسی که عجله دارد مسیر واتساپ کنار چکاوت بماند — نه جایگزین پنهان سایت.
استراتژی، تحقیق و طراحی تجربه — بر اساس واقعیتهای کاربر و محدودیتهای کسبوکار.
کاربران عباراتی مثل «موی حساس» و «بچه گربه» میزنند. برند در مرحله دوم مقایسه میآید. خرید غذا چرخهای است.

هوم دو در بزرگ سگ/گربه. فیلتر نیاز روی لیست. سبد با یادآوری سازگاری؛ دکمه واتساپ چسبان برای استعلام و سفارش سریع تهران.

پروفایل کامل حیوان در نسخه اول سنگین بود. نسخه نهایی نوع حیوان، یادآور سفارش و پل واتساپ را نگه داشت تا ثبتنام مانع خرید اول نشود.
نارنجی دوستانه، سطح گرم، گوشه نرم، تصویر حیوان. جدیت بهداشتی در تایپ مشخصات، مهربانی در فضای برند.
نمایی از رابط واقعی — بزرگ، خوانا و نزدیک به تجربه کاربر.




کالا به نوع حیوان و نیاز گره خورد تا فیلتر غلط کم شود. سفارش مجدد از تاریخچه حساب؛ دیپلینک واتساپ با متن پیشفرض کالا برای تیم فروش سعادتآباد.
چگونه ساختیم
نشانههای محصول و خروجی طراحی — نه شاخص مالی تأییدنشده
درس محصول از این پروژه
درس محصول پتشاپ: مسیر را از خود حیوان شروع کن. بقیه — برند، وزن بسته، واتساپ — جزئیات همان تصمیم درستاند.
اگر مسئلهای نزدیک به «جلوگیری از خرید ناسازگار و اصطکاک تکرار» دارید، یا در حوزه پتشاپ به فروشگاه + UI/UX نیاز دارید، گفتگو را شروع کنید. بریف کامل لازم نیست.
UI مدرن ۲۰۲۶ یعنی وضوح، حرکت هدفمند و آمادگی برای محتوای تولیدشده توسط مدل — نه گرادیان بنفش و کارتهای تزئینی. چالش جدید: سفرهای طولانی وب
مطالعه اصول طراحی رابطهای کاربری مدرن در سال ۲۰۲۶ و چالشهای تعاملی جدیدUI/UXوقتی تیم بزرگ میشود، سلیقهٔ فردی سیستم را میشکند. توکن، مالکیت کامپوننت، مستند و نسخهٔ انتشار جلوی بدهی بصری و ناهماهنگی فرانت را میگیرند
مطالعه سیستم طراحی وقتی تیم بزرگ میشود: از توکن تا مسئولیت کامپوننت